Neverwinter Nights 2
#1 OFFLINE
Отправлено 22 Декабрь 2006 - 20:32
Барды слагают хвалебные песни в честь славных воинов ушедших времен, но никогда еще землям Forgotten Realms не был так нужен герой, как в эти смутные дни. Прошли годы после того, как отгремели битвы между твердынями Luskan и Neverwinter, - время, почти достаточное, чтобы залечить раны, оставленные войной. Но слишком краткими были мирные дни. Напряжение между городами-государствами нарастало все больше, и все очевиднее становилось - над побережьем Моря мечей вновь замаячил призрак кровавой войны. Никем не замеченная, черная тень окутала Forgotten Realms.
Никто из простых жителей не догадывался, что глубоко под стоячими водами Топей Мертвецов собиралась темная армия. Со всех концов Королевства стекались воины под знамя легендарного адепта зла. Казалось, Северные земли обречены навеки сгинуть в сгущающемся мраке... Но даже в самый черный день остается надежда. Одинокий странник явился к вратам Neverwinter, принеся с собой загадочную реликвию, которой было предначертано изменить судьбу всего Севера. Постигнуть тайны этой реликвии - означало повернуть ход самой истории Forgotten Realms. Так начиналась эпическая сага расторгнутых союзов, благородных подвигов и темных интриг, о которых еще долгие годы будут слагать легенды жители Королевств, передавая их из поколения в поколение...
Долгожданное продолжение игры, живущей по законам Advanced Dungeons & Dragons в редакции 3.5. Сохранившая традиции своей великой предшественницы, Neverwinter Nights 2 предлагает игрокам еще более глубокую сюжетную линию, интересную систему развития персонажа, роскошную графику и блестяще реализованный многопользовательский режим. Странствуя по удивительному миру, герой приобретает опыт и развивает не только личные качества (силу, ловкость, магические способности и т.п.), но и постепенно набирает политический вес - со временем поднимаясь все выше по сословной лестнице мира Neverwinter.
В городах фэнтези-вселенной кипит жизнь - на улочках играют дети, крестьяне ведут скот на пастбища, бесчисленные прохожие спешат куда-то по своим неведомым делам. А вернувшись однажды в знакомое поселение, герой обнаружит заметные перемены, произошедшие со времени его давнего визита. В дополнение к оригинальному сюжету в игру встроен удобный редактор - набор инструментов, с помощью которых можно создавать собственные кампании и новые приключения.
Особенности игры:
Долгожданное продолжение игры, совершившей революцию в жанре RPG
К вашим услугам абсолютно новый, мощный редактор, с помощью которого можно написать собственную историю приключений: изменять ландшафты, возводить здания, задавать алгоритм поведения персонажей, прописывать диалоги, создавать квесты и предметы...
Играйте с друзьями в онлайн и наслаждайтесь бесконечными приключениями
Абсолютно новая, самая современная графическая система позволит исследовать огромный мир Forgotten Realm во всем его блеске и великолепии
Вы можете обзавестись тремя спутниками, которые будут помогать герою по ходу миссий.
Улучшенная система управления позволяет быстрее принимать тактические решения в бою и всегда чувствовать себя в самом центре событий
Вам предстоит встретить старых друзей и вновь увидеть пейзажи, хорошо знакомые по серии Neverwinter Nights
Язык: Русский
Минимальные системные требования:
Windows® XP (рус.),
Pentium® IV 2.0 ГГц,
512 Мб ОЗУ,
128 Мб DirectX 9-совместимая 3D видеокарта (уровня GeForce FX 5700 и выше),
DirectX 8-совместимая звуковая карта,
6.5 Гб свободного места на жёстком диске,
8x DVD-ROM,
клавиатура, мышь,
DirectX 9.0c
На игре установлен Star Force 4, для запуска игры используем последнею версию daemon tools.
<!--HideBegin--><div class='hidetop'>Скрытый текст</div><div class='hidemain'><!--HideEBegin-->Лицензионный код для игры: 6K7AR-7YYRE-PH6JY-DR4XW-FEGQR-ETAV3-MPJMP
Код для Star Force: 96PS-2ZRXC8-YYKRQC-XRPSYX-KP68WT<!--HideEnd--></div><!--HideEEnd-->
<!--HideBegin--><div class='hidetop'>Скрытый текст</div><div class='hidemain'><!--HideEBegin-->скачать<!--HideEnd--></div><!--HideEEnd-->
#2 Гость_VICE_*
Отправлено 19 Февраль 2007 - 15:34
#3 OFFLINE
Отправлено 19 Февраль 2007 - 17:51
#4 Гость_VICE_*
Отправлено 20 Февраль 2007 - 19:29
#5 OFFLINE
Отправлено 21 Февраль 2007 - 15:14
У меня кстати качается но медленно:) Поэтому и качаю всегда буржуйские игры что и быстрее выходят и интереснее атмосфера и быстрее качаются.
#6 Гость_VICE_*
Отправлено 21 Февраль 2007 - 16:30
#7 OFFLINE
Отправлено 21 Февраль 2007 - 16:42
или отпиши в приват свои IP и порт и могу добавить:)
#8 OFFLINE
Отправлено 21 Февраль 2007 - 16:56
Цитата
Кипит это мелко сказано...в великом городе Невервинтер большинство горожан жмутся в группки по 3 и днем и ночью о чем то толкуют(наверное лодыри, не работают и семей нету), одинокие граждане прогуливаются по кругу(обычно вокруг здания стражи)
Цитата
А чего стоит волшебник или друид который вместо того чтобы пулять мощными спеллами, накидает на себя barkskin и бежит в гущу боя в облике какого то барсука(elanee druid) или стоит поодаль(Qara sorcerer). Как только переключаешься на них чтобы пулнуть спеллом, так сразу у моего глав героя отрубаются все функции типа (какой то там blows у монаха которые дают 3 мощных удара вместо 2).
Ну а то что вор даже не пользуется функцией disarm так вообще подлость:). Тогда как в первой части всегда хотелось развить помощника героя по полной, то в этой части нету смысла от 80% функий кроме spot, listen, disarm traps и парочки других.
В первой атмосфера получше была.
Цитата
#9 Гость_Gladiatorus_*
Отправлено 21 Февраль 2007 - 20:21
#10 OFFLINE
Отправлено 21 Февраль 2007 - 20:53
#11 OFFLINE
Отправлено 22 Февраль 2007 - 07:21
Gadget (Feb 21 2007, 20:46) писал:
#12 Гость_SergeiZ_*
Отправлено 22 Февраль 2007 - 09:08
обещают в скором времени перевести и озвучку и выложить её для свободного скачивания...
ЗЫ: вышел уже патч 1.04 - действительно много исправляет.
#13 OFFLINE
Отправлено 22 Февраль 2007 - 15:25
по этому поводу вчера читал оф форум по NWN2, где люди просили по 3 вещи которые бы очень хотелось изменить:)
Насчет атакующего/блокир/нейтр. впринципе есть. только там есть выбор или вообще не пользоваться спеллами или слабыми или средними или очень сильными. С друидом мало помогает. потому что разница лишь в том, насколько быстро она превратится в зверя и рванет в гущу.
Но с чем согласен на все 100%, то чтобы убрали функцию когда ты перключаешься с глав героя на любого другого и все компаньны начинают бежать к нему как к лидеру, оставляя свои назначенные посты. Обычно после этого врагу очень легко добираться до магов.
Кстати еще очень большой просьбой фанатов было сделать игру как на движке Infinite games (Baldur Gates/Icewind Dale/Planescape Torment).
#14 Гость_VICE_*
#15 OFFLINE
Отправлено 23 Февраль 2007 - 00:33
в очереди нашел, слот дал.
#16 Гость_Gladiatorus_*
Отправлено 23 Февраль 2007 - 11:40
#17 Гость_VICE_*
Отправлено 23 Февраль 2007 - 13:30
#18 Гость_VICE_*
Отправлено 11 Март 2007 - 17:13
#19 Гость_Gladiatorus_*
Отправлено 11 Март 2007 - 18:13
#20 Гость_VICE_*
Отправлено 16 Март 2007 - 21:33
Количество пользователей, читающих эту тему: 0
0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных